- レトロゲームの枠を作ってみた!
- 作って分かるそれぞれの違い!
- 枠もゲームの一部だと改めて実感!
ゲームの枠もいろいろ。
ゲームといえば…なんでしょう?その1つにゲームの枠があるはず!?そこで、レトロゲームの枠“だけ”を作ってみました。そして、作って分かったデザイン論についても、いろいろと。
![](https://mupon.net/wp-content/uploads/2018/02/mano_base_L.png)
![](https://mupon.net/wp-content/uploads/2018/02/shijoneko_wow_R.png)
おおー!
![](https://mupon.net/wp-content/uploads/2018/01/satakieri_base.png)
この枠がブログの記事で使われるわけやね!
レトロゲームの枠“だけ”作りました
ゲームの記事が最近少ない。
ポケモンの記事が出てこない。
…すいません。
今回、レトロゲームの枠だけ作ったわけですが、その背景にはゲームの著作権があったりします。ゲームのスクショ、大人の事情でブログには貼れないのです。
![](https://mupon.net/wp-content/uploads/2018/02/shijoneko_base_R.png)
それで、ゲームの枠のことを話したいから、オリジナルでオマージュして作ったわけだねー?
![](https://mupon.net/wp-content/uploads/2018/02/mano_base_L.png)
ご明察ですわ。
ポケットモンスター風
![ポケットモンスター風](https://mupon.net/wp-content/uploads/2019/10/game-frame_1.jpg)
まずは、おなじみ『ポケットモンスター』風の枠。
初代のポケモンの枠を作ったわけですが、ポケモンの枠は縁取りがあります。しかも、少し下方向の縁取りが太くなっていて、微妙に立体的になっている枠なのです。なかなかに凝っていると思います。うん、良い枠ですね。
![](https://mupon.net/wp-content/uploads/2018/02/shijoneko_wow_R.png)
なんで、私がモンスターにっ!?
ドラゴンクエスト風
![ドラゴンクエスト風](https://mupon.net/wp-content/uploads/2019/10/game-frame_2.jpg)
お次は、こちらもおなじみ『ドラゴンクエスト』風の枠。
しっかりめに戦闘画面にしてみました。枠のデザインはいたって普通。ベーシックスタイル、とでも言いましょうか。なので、作る側としては非常に楽をさせていただきました。
![](https://mupon.net/wp-content/uploads/2018/02/shijoneko_drop_R.png)
ネコイムってなんだー!?
MOTHER風
![MOTHER風](https://mupon.net/wp-content/uploads/2019/10/game-frame_3.jpg)
そして、名作『MOTHER』風の枠。
最初に言っておきますが、敵キャラクターの位置、これで合ってます。そういうものなのです。ドラゴンクエストの枠に比べると、気持ち太めなのがMOTHERという感じでしょうか。枠同士の配置もタイトな感じで、スキッとしています。
![](https://mupon.net/wp-content/uploads/2018/02/shijoneko_angry_R.png)
ずっと敵キャラ扱いなのであーる。
貝獣物語風
![貝獣物語風](https://mupon.net/wp-content/uploads/2019/10/game-frame_4.jpg)
個人的に大好きな『貝獣物語』風の枠。
関係ないですが、貝獣物語。ナムコ販売だったそう。イメージはハドソンなのですが、初代だけナムコなのです。あと、好きなキャラはポヨンです。…それは置いておき、枠のデザインは白と青の二重スタイル。外側が白で、内側が青です。意外と珍しいと思い、今回作ってみました。
![](https://mupon.net/wp-content/uploads/2018/02/shijoneko_drop_R.png)
また敵キャラであーる。
ファイナルファンタジー風
![ファイナルファンタジー風](https://mupon.net/wp-content/uploads/2019/10/game-frame_5.jpg)
そして最後は、『ファイナルファンタジー』風の枠。
ファイナルファンタジーは、デザイン性にこだわりがあるイメージだったのですが、やはりそこが枠に出ている気がします。白の枠にグレーの縁が内外両方に配されています。当たり前ですが、見れば見るほどFF。DQの枠と言われても「FFでしょ?」と即答したくなるほど、両者の枠のデザインの方向性は違います。
![](https://mupon.net/wp-content/uploads/2018/02/shijoneko_wow_R.png)
あれ?最後はねこちゃんいないじゃんっ!?
ゲームの枠を比較
![ゲームの枠を比較](https://mupon.net/wp-content/uploads/2019/10/game-frame_6.jpg)
比較なんて大それたものではないですが、せっかく作ったので並べてみました。
たかが枠、されど枠。
こうやって並べてみると、そのゲームの色が出ているような出ていないような…。どちらにしても、枠のデザインもこうして見ると面白いものです。そして、並べるとただただカオス。
まとめ「枠もゲームを決める大きな要素…かも?」
![まとめ「枠もゲームを決める大きな要素…かも?」](https://mupon.net/wp-content/uploads/2019/10/game-frame_7.jpg)
近年のグラフィックが派手なゲームでは、あまり意識しない枠。でも、レトロゲームになると、その主張は激しく、ゲームの印象を決める要素の1つだった気がします。
いろいろなゲームをプレイするときは、その枠を比較して見てみるのも面白いかもしれません。そして、ファミコンやゲームボーイ時代のものが、特に見応えがあるような気がします。
![](https://mupon.net/wp-content/uploads/2018/02/mano_base_L.png)
枠も立派なゲームの一部なのです。
おまけ
![](https://mupon.net/wp-content/uploads/2018/02/mano_base_L.png)
完全な再現ではないですが、雰囲気は掴めたかと。
![](https://mupon.net/wp-content/uploads/2018/01/satakieri_base.png)
やっぱ、ポケモンの枠いいやんね!
![](https://mupon.net/wp-content/uploads/2018/02/shijoneko_base_R.png)
ええー?
やっぱり、ドラクエでしょー!
![](https://mupon.net/wp-content/uploads/2018/02/mano_sad_L.png)
いえ、貝獣物語こそ至高ですわ。
おわり
Illustratorで作成しましたわ。